opencomputers

OpenOS. Потоки

fingercomp 2018-03-03   5 минут на чтение

Потоки — очень полезные штуки, позволяющие исполнять несколько кусков кода. Раньше для их использования приходилось скачивать отдельную библиотеку, работающую через костыли. Начиная с OpenOS 1.6.4, они есть в стандартной поставке ОС — в модуле thread. Давайте посмотрим, из чего она состоит — и в чём её преимущество перед любыми другим библиотеками.

Zn: строим простой ретранслятор

Totoro 2017-02-13   4 минуты на чтение

Практическое применение P2P сети Zn

Hel Repository: Если не хватает Pastebin

Totoro 2017-02-04   4 минуты на чтение

Итак, вы написали крутую программу. Всё работает отлично, не глючит, и вы горите желанием поделиться своим творением с общественностью.

Какие есть варианты?

OpenOS. От дуба до Мастера. Часть пятая.

fingercomp 2015-09-21   4 минуты на чтение

Последняя, пятая часть мастеровления полностью посвящена шеллу и его программам. Переменные окружения, алиасы и с ними связанные команды — я не врал.

OpenOS. От дуба до Мастера. Часть четвёртая.

fingercomp 2015-09-20   2 минуты на чтение

Продолжаем беседу об операционной системе OpenOS. В этой записи речь пойдёт про те самые оставшиеся утилиты, которые облегчат жизнь программисту.

OpenOS. От дуба до Мастера. Часть третья.

fingercomp 2015-09-20   3 минуты на чтение

Третья часть мануала по OpenOS, где я расскажу об идее монтирования файловых систем, а затем разбавлю повестью о пайпинге.

OpenOS. От дуба до Мастера. Часть вторая.

fingercomp 2015-09-20   5 минут на чтение

И снова здраствуйте. Я продолжаю описывать нелёгкий путь от дуба до Мастера в OpenOS.

OpenOS. От дуба до Мастера. Часть первая.

fingercomp 2015-09-19   5 минут на чтение

Приветствую Вас в очередной записи.
Решившись, что отвечать на вопросы типа "как скопировать программу на дискету" каждому проходящему — непозволительная роскошь, я и пишу это здесь.

Цель: описать процесс постигания магии бессменных белых букв на чёрном фоне, да так, чтобы это было непонятно всем. Эта часть будет необычной в цикле, так как именно сюда я буду выливать прогресс и делать обновления.

Что же, запаситесь терпением и приготовьтесь скучать, да так, как Вы ещё не скучали, ибо именно в этой Башне лежат все скучные вещи.

Поговорим о Луне! #0. Угадываем числа.

Totoro 2015-06-16   5 минут на чтение

На днях я рассказывал об интересном языке для OpenComputers (и не только) — MoonScript.

Но одно дело - прочитать об языке где-то. А совсем другое - попробовать язык самому.

Именно этим я и предлагаю заняться.

Как включить компьютер если заняты руки?

Totoro 2015-05-22   1 минута на чтение

Итак, представим себе, что вы, после бурного вечера с друзьями, идете к себе домой. Уже добрались почти до входных дверей - у тут на тебе! Компьютер который работает дверным замком, бессовестно взял отгул и отключился. Что делать? Как попасть домой? Как добраться до железного гада, чтобы объяснить всю глубину его заблуждений?

3D-Принтер

Totoro 2015-04-01   6 минут на чтение

Начиная с версии 1.5.4, в OpenComputers появляется интересный девайс - трехмерный принтер. Он дает возможность печатать декоративные блоки любой формы и цвета. Причем не только статичные блоки, но и двери/люки, кнопки и рычаги!

Давайте рассмотрим, для чего он может пригодиться, и как именно с ним работать.

Цвета алмазного экрана

Totoro 2015-02-26   <1 минуты на чтение

Табличка кодов цветов

Как собрать шахтерского робота

Totoro 2015-01-26   5 минут на чтение

Абстрактное описание сборки робота я уже писал много раз, поэтому это будет короткое руководство на конкретном примере.

Соберем и запустим Totoro Recursive Miner.

Запускаем дронов!

Totoro 2014-12-24   8 минут на чтение

Дроны - как керосин. Они есть везде.

Еще года два назад это было просто еще одно интересное видео на Ютубе. Год назад они вдруг оказались в интернет магазинах. Затем просочились в рекламу на ТВ, и вот теперь - они есть и в OpenComputers!

Пришла пора с ними разобраться.

А что такое EEPROM и где оно живет?

Totoro 2014-12-24   4 минуты на чтение

В последних версиях OpenComputers обрастает всякими загадочными вещами.

Игроки, которые только только освоились с предыдущей версией вдруг понимают, что надо изучать все заново.

"А пошло оно все!" - думают игроки, и уходят на версию 1.3.6, или переучиваются на ComputerCraft, который проще, и не требует непонятного.

А одна из самых загадочных - неведомый EEPROM.